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巴登游戏下载 Skechbook灵感如何转化为“你的”设计草图?

发布时间:2020-01-11 19:22:20

巴登游戏下载 Skechbook灵感如何转化为“你的”设计草图?

巴登游戏下载,在服装作品集的创作中,通过sketchbook提取与转换设计元素完成设计草图的过程非常重要,其不仅推进了设计的进行,同时,这部分转换的过程通常直接决定了同学们项目的整体设计走向和最终成衣效果。

但由于sketchbook内容形式丰富多样,很多同学往往无法从这些大量的信息中提取到最有效的设计元素,而且在将提取元素进行转换的过程中,转换方式的不同也会造成不同的转换效果,如何选择最佳的转换方式,也是同学们需要掌握的设计技巧。

本期文章,康石石简要介绍一些在sketchbook中提取与转换设计元素的技巧和要点,希望帮助在该阶段还未明晰提取转换方向的同学能够更高效率的完成设计草图的绘制,获得更好的作品集创作效果。

首先,设计元素的提取与转换包括了两个重要部分,一部分是从调研部分提取设计元素,另一部分是将设计元素进行转换。同学们在做这两个部分的时候需要注意:

提取的元素尽量要选择恰当的、更容易转换的

设计重点转换时要有目的性,并且要给出转换的多样性。

设计元素的提取,简单来讲,就是将某个元素“复制”下来,复制的方法没有局限性,不论是用ps抠图还是印纸拓下来,只要方便、好处理即可。比如下图的元素提取,提取者尽量原样的将水纹画了出来:

提取的时候,同学们可以用不同颜色及粗细的线条概括不同的元素特性:

一般情况下,尽量避免提取素材的肌理,比如上述例子中的水波纹、塑料袋上的褶皱、墙上的裂痕等等,因为素材的肌理大都具有偶然性或者不确定性,因此,转换结果也很不稳定,非常容易影响同学们接下来的设计。

依然以水波纹为例,其不会只有固定的一种形态,而是会产生多种线条上的变化,而同学们在提取过程中,都是以转换设计元素为导向的,所以这种具有不确定性的肌理通常不适合用来做服装结构上的转换,但是可以往面料方向转换,用面料改造的方式去模拟肌理是比较合适的一种方式。

转换在作品集中是非常关键的一个步骤,转换的形式构成了最终设计的形式。结构上的转换有一个大前提,即要以提取出来的东西为依据,切忌凭空想象。

首先根据提取出来的sketch做变形,变形方式根据自己想要的效果去调整,将线条放大或缩小、或部分放大部分缩小,转折比较多的曲线可以归纳成转折少的曲线等。以上几种方法可以穿插叠加着用,尽量得出很多不同的转换方案出来。

其他的sketch也可以用同样的方法得到新的sketch,这样同学们至少可以得到两组转换后的sketch,之后再把这些sketch重新搭配、组合,得到新的更完整或者更接近最终look的结构。

在这一部分需要注意的是,提取与转换的过程大多时候并不能全部于作品集中展现出来,因此,最终转换的结果一定是考官能够感受到其与提取元素之间有联系的。比如在下面的案例中,同学们可以很容易的从样衣结构看到其与灵感图中间的形式联系。

除此之外,转换过程中也有两个重点需要同学们掌握:

目的性。转换的时候大多都有目的性,比如在一开始自己就已经明确了想要做宽松感的结构设计,那么在变形的过程中可以有意识的朝这个角度发展;或者想做运动感的设计,那么可以在变形叠加的时候加进去运动感元素的设计。

多样性。有些同学在转换出一种结构后便不再继续,但通常转换的第一想法都不会太理想,如果忽略这种情况继续设计下去,只会导致设计结果失败或者过程缺失,从考官的角度来看,整个设计完全经不起推敲。

转换时如果能把所有可能的方案都想过一遍,那么找到最佳方案也不难。另外,如果同学们不能确定转换的结构是否是相对较好的一种,或者不确定能否实现,大家可以通过立裁这类成本低且容易实现的方式去实验,从而确定最终的设计草图。

final: 总体来说,设计元素的提取与转换都是服装设计创作过程中极为重要的一个步骤,提取过程一定要进行多维度的思考,选择最合适的;转换则要尽量扩展自己的思维,从不同转换结果中选择效果最好的。因为这两者涉及到整个设计作品的走向和最终呈现出来的效果,两者相辅相成,才能呈现给考官一个过程完整、逻辑清晰的服装设计作品集。

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